OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)2014-06-07Cocos2d-x OpenGLES约 2924 字 预计阅读 6 分钟在上篇文章中,我给大家介绍了如何在cocos2d-x里面绘制一个三角形,当时我们使用的是cocos2d-x引擎自带的shader和一些辅助函阅读更多
WebGL教程:你的第一个三角形(1)2014-06-07WebGL约 1249 字 预计阅读 3 分钟本人最近正在学习WebGL,所以想借着自己写《Cocos2D-X OpenGLES 2.0教程系列》的同时再应用到WebGL上面来。一来可以加深自己的理解,二阅读更多
打造属于自己的Vim神器:后记2014-06-07Vim约 2178 字 预计阅读 5 分钟一年以前,我写下了《如何打造属于自己的vim神器》并且录制了相应的Vim使用视频。 当时收到了大量vim爱好者的好评和反馈,在这一年里,我也对阅读更多
Cocos2D-X设计模式:单例模式2014-06-01Cocos2d-x design pattern约 5316 字 预计阅读 11 分钟本系列文章我将和大家一起来发掘cocos2d-x中所使用到的设计模式。 (老实说,这些文章都是老文章了,但是旧瓶装新酒,不管是对自己还是对他人阅读更多
OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)2014-05-31Cocos2d-x OpenGL ES约 1951 字 预计阅读 4 分钟前言 学习程序世界里面的任何一项技能都有一个HelloWorld,而OpenGL的HelloWorld就是自己画一个三角形。当然,在 cocos阅读更多